тварь, воспитанная книгами
Красное - я вернулся к Вархаммеру. Вернее, Мордхейму - это нечто среднее между обычной Вахой и ДнД. С воскресенья вливаюсь в кампанию, причем своими нежнообожаемыми бретонцами. Леди хранит нас, а война - ждет.
Оранжевое - институт навевает вполне оранжевое настроение. Большинство предметов интересны! И однокурсники тоже очень хорошие ребята, и это мой последний год учебы...
Желтое - мы все-таки порвали Коней!!! На последней игре в "Что? Где? Когда?" достатчно уверенно обогнали Тгдынцев, делим первое-второе места. (И это при том, что два вопроса - спорные. Любопытно, какой будет окончательный результат.)
Зеленое - друидская варкрафтовская удача. Персонаж из вечного "на замене" переходит в статус "участник рейдов". А еще дивнейший спонтанный отыгрыш на тему "а если ты проснешься в теле своего персонажа" (для меня сие значит рост за два метра, черную гриву, зеленые глаза, рога, копыта и хвост. А в целом достаточно обаятельное существо)
Голубое - есть шанс поехать на конференцию в Питер. Если я подготовлю доклад "Проблематика молодежи в латвийской русской прессе". Тезисы уже сданы, жду мнения куратора.
Синее - очередная книга вцепилась когтями в душу и наигрывает мелодии на нервах. Пехов, "Цикл ветра и искр". Снова "Автор, ну так же нельзя!", снова "А они мне нравятся!", снова фыркание "Тигр, не мог себе что-то поинтеллектуальней найти?", и стих, и наброски фанфиков "потому что любимые герои не должны умирать!!!". В общем, нервное, вдохновенное, счастливое состояние!
Фиолетовое - в связи с вышеперечисленным, многие наезды и мелкие неудачи мне просто фиолетовы!

@музыка: Хелависа "Королевна"

@настроение: радужное

@темы: тигровое

тварь, воспитанная книгами
Традиционный вопрос: какими судьбами?

Alexiel-sun - загадочное вечернее солнце


Анамезонный крыс, веселая джедайская компания


@настроение: радость

@темы: приветствие пч

тварь, воспитанная книгами
Какими судьбами?



@настроение: радость

@темы: приветствие пч

тварь, воспитанная книгами
Какими судьбами?

Aen-Riv встречает старый знакомый


Танку приветствует просто лесная красавица


@настроение: радость

@темы: приветствие пч

тварь, воспитанная книгами
(hearen, я начинаю выполнять обещание! )

История продолжается

1. Таррен Милл

- Чувствую себя лисой в курятнике, - фыркнула Сильвана, разглядывая царящий вокруг переполох. Обитателей Таррен Милла – от молодых приключенцев до испытанных бойцов за холмы Арати – не страшили ни рейд Альянса, ни внезапный спуск с гор огров, но вот визит королевы превратили разгульную вольницу в детей, прячущих последствия шалости. Аккуратненькая библиотека, вычищенные домики... Ха! Два дня назад книги могли валяться на полу, а по заросшим грязью жилищам спокойно шествовали пауки да крысы. Но к встрече местные подготовились, надо отдать им должное.
читать дальше

@музыка: Башня Рован "Зеленое пламя"

@темы: варкрафт, фанфики мои

тварь, воспитанная книгами
Как же часто народ ссылается на возраст абсолютно не по делу. О вечных родительских "Тебе же уже 22, а ты еще... (семью не заводишь, готовить не любишь, сегодня пыль не вытер, до сих пор фэнтези читаешь)" я молчу. Хотя всегда было интересно: что же должн уметь делать человек хотя бы в рекомые 22, чтобы не считаться инфантилом? Работа есть, учеба есть, по дому тоже не совсем уж бесполезное существо. Что еще нужно?
Но больше радуют не родительские перлы. "Фики, в которых герои воскресают, это полный инфантилизм." - из сетевой критики. Там же хорошо приложили "незнанием жизни" всех, кто пишет о дружбе, любви и прочих "розовых сладостях" (с). Не спорю, от перебора сладкого начинают болеть зубы. Но от слишком кисло-соленого (страдающе-жосткого) фика тоже не особо приятно. А гланое, причем тут возраст?
"Нормальные взрослые люди фэнтези не читают. Их интересует нормальная реальная жизнь". То-есть, и в кино, и в театр они не ходят. И вообще книги, кроме документальных, в руки не берут. Зачем нам время на то, что какой-то там автор нафантазировал? И мечтать им толком нельзя - воображение штука опасная, вдруг вместо новой мебели да машины подкинет "а если бы полететь над Ригой!" Невесело им, в общем.
И жемчужина коллекции. "Как, ты не понимаешь, что такое инфантилизм? Это делать то, что нравится детям! Вот вы, геймеры, играете, а игра - детское занятие."
После сего ценного замечания Тигр начал выводить "Кодекс Взрослого".
1. Детям нравится играть. Да не осквернит игра (ни компьютерная, ни карты-шахматы-домино, ни ролевая) руки, глаза и душу Взрослого. Не ходи в театр, не смотри кино, зачем тебе наблюдать за чужой игрой? Не интересуйся спортом, к чему Взрослым людям переживать из-за заброшенного мячика?
2. Детям нравятся сладости. Не ешь сладкого, пей чай без сахара, как от огня, беги от кондитерских.
3. Детям нравятся книги с картинками. Как только увидишь иллюстрацию в книге, немедленно убери ее. Ты уже не ребенок.
4. Детям нравятся сказки и вымыслы Если в книге есть хоть капля фантазии, да не коснется она рук твоих и глаз твоих, не поколеблет твою Взрослость.
5. Дети часто смеются. На губах Взрослого нет места улыбке.
6. Дети часто плачут. В глазах Взрослого нет места слезам.
7. Дети фантазируют. Гони от себя пустые мечты.
8. Некоторым детям нравится петь, некоторым - рисовать, иным - танцевать. Да не займут эти пустые детские занятия твое время.
9. Некоторым детям (основываюсь на собственном опыте) нравится учиться. Не смей учиться, ты не школьник!
10. Только так ты победишь гидру инфантилизма и обретешь истинную Взрослость.

А вообще, инфантилизм - это Мэри-Сью от психоложества. Когда-то термин обозначал конкретное негативное явление, а потом превратился в обычную "обзывалку". И это так по-детски.

@темы: веселое, нарнская логика, жызненное

тварь, воспитанная книгами
А встречать будет, будет... а вот дварф и будет!



@музыка: Башня Рован "Не было счастья под нашей горой"

@настроение: радость

@темы: приветствие пч

тварь, воспитанная книгами
Отвечать обязательно!! Игрулина.


@темы: флэшмоб

тварь, воспитанная книгами
Игрок предполагает, а ГМ располагает - закрытие Molten Core все-так перетащило гильдию на Страж Смерти.
Осваиваюсь с русским интерфейсом. Среди заклинаний и прочих спецспособностей ориентируюсь только по картинкам - намного проще, чем запоминать новые названия. А вообще все оказалось не так страшно, в истерический хохот бросает не с каждого второго названия. Примерно с каждого пятого.
Нет, диалоги и квесты переведены б/м нормально. Но названия вещей и всякой живности радуют регулярно. "Куртка из шкуры копытня" -учитывая, что носит ее таурен, звучит очень весело. И, конечно же, радуют названия монстров, тянущиеся на пол-экрана. Я понимаю, что "warp-engeneer" по-русски передать сложно. Но писать "Инженер по искривленным пространствам" все-таки не стоит. Обозвали бы "инженером порталов", судя по логике игры, именно этим товарищи и занимаются.

@темы: веселое, варкрафт, игры

тварь, воспитанная книгами
Для меня одна из самых сложных проблем в ведении словески - магия. Вернее, ее законы. Потому что если все остальные действия из игры (верховая езда, фехтование, управление кораблем...) можно проиллюстрировать примерами из жизни и объяснить, что двухдневная беспрерывная скачка или обучение мастерскому фехтованию за неделю невозможно, то с колдовством это не получится. Если в настолках правила магии прописаны четко, со всеми бросками кубиков и списыванием использованных заклинаний/потраченной маны, то вводить такую механику в словеску не хочется. С другой стороны, оставлять границы дозволенного на совести игрока опасно - персонаж может получиться невероятным манчкином.
В этой теме я буду выкладывать те правила, которые применял сам, с обоснованиями. Если кто-то из ПЧ захочет помочь советом или поделиться опытом, буду благодарен.
NB. Для "чистоты эксперимента" берется некий абстрактный фэнтези-мир. То-есть магия - не величайшая тайна, известная лишь богам да десятку избранных, но и не рядовая способность.

1. Источник способностей
(и всякие тонкости, с оным связанные)

Допустим, есть человек, способный разжечь прикосновением костер или бросить огненный шар. Откуда у него такой необычный талант?
1. Он - жрец бога Огня, и на какой-то ступени посвящения учится управлять пламенем.
Плюсы: если заклинание сорвется (а магия вещь нестабильная), меньше шансов что ты серьезно пострадаешь. У тебя всегда есть страховка "сверху".
Минусы: сила все-таки заемная. Если ты начинаешь нарушать устои своей религии, то можешь ее лишиться. Если сказано в священной книге молиться каждый вечер, а в третий день месяца плясать вокруг костра, изволь. Не то бог обидится.
Еще минус - ты не можешь использовать даже слабые заклинания "инстинктивно". Потому что изначально способностей к колдовству у тебя нет. Значит, каждый раз ты должен полностью сосредоточиться н том, что делаешь и обратиться к божеству.

2. Этот человек - маг, т.е. у него есть врожденный талант к управлению стихией огня.
Плюсы: самые простые заклинания ты можешь сделать, почти не напрягаясь. Как человек с поэтическим талантом легко набросает четверостишие. То-есть зажечь маленький огонек - на минуту осветить себе дорогу на пару шагов - тебе легко.
Минусы: полагаешься только на свои способности. Заклинание сорвалось - получаешь полной мерой.

Клерик фактически использует только заклинания одной стихии/силы - той, что подвластна его божеству. Маг может использовать несколько источников, но все равно есть один основный.

2. Обучение
(Необходимо ли отсидеть энное количество лет за партой, чтобы научиться колдовать?)

Клерику учиться нужно - фактически он получает способности в ходе определенного обучения/посвящения. С прирожденными магами чуть сложнее. Если чародейский талант есть, чему-то несложному ты вполне можешь научиться сам. Как человек способен сам научиться держаться на воде. Но работать с другой стихией, разумнее расходовать силы, использовать более сложные заклинания - всему этому необходимо учиться. Купаться пловец-самоучка может, но Олимпиаду вряд ли выиграет. Да и в творческих профессиях полагаются не только на талант, но и на обучение.
Срок обучения зависит и от способностей магических, и от способностей к учению, но в любом случае за пару лет полноценным магом не станешь.

3. Трудности и опасности

Любая магия по сути своей есть напряженная умственная работа. И последствия у нее (даже в самом лучшем случае) примерно такие же - усталость, может голова разболеться (от концентрации, без которой колдовать сложно).
Сорвавшееся заклинание может всей вложенной силой ударить по магу. А для того, чтобы заклинание сорвалось, хватает нарушенной концентрации. Колдовал на ходу и споткнулся, отвлекся на крик рядом - недоделанные чары рванулись на волю. Насколько это опасно для тебя - в зависимости от силы заклинания.

@темы: ролевое, теория воображаемых миров, записки начинающего ДМа

тварь, воспитанная книгами
Я очень часто воспринимаю героев книги, как живых людей (нелюдей). Вполне реаьные существа, только живут в параллельном мире. Среди них могут быть друзья, недруги, те, кого уважаешь, и те, кого придушить хочется. Так что я очень хорошо понимаю тех. кто "фанатеет" по книжным/киношным героям. Но есть две вещи в читательско-персонажных отношениях, которые я понять не могу.

Первое: вопли типа "Почему Роулинг убила Снейпа?!!!" Это как? Если мы обсуждаем книгу как произведение данного автора, то, простите, это дело автора, что за судьбу она придумывает своим персонажам. Смерть персонажа может быь бесцельной (для сюжета), бессмысленно-жестокой (опять же в контексте сюжета), нелогичной, какой угодно, но не убийством. Потому что персонажа в реальности не существует. Он то, что создал автор, чтобы доказать свою иею, придать сюжету определенную окраску, для какой-то сюжетной функции итд.
А если смотреть изнутри, т.е. по событиям самой книги, где персонажи вполне себе живые существа, то убивает его не неведомый автор. Убивает его враг/старость/кирпич с крыши/собственная рука (нужное подчеркнуть). Да, убийство произошло, но причем здесь летописец, который просто это записал? В мире книги судьба рассудила именно так. Можно ругать врагов, богов и чей-то излишний героизм, но мир наш, внешний и людей, живущих в нем, ругать смысла нет. Ну не получается у меня представить себе Джоан Роулинг, подкрадывающейся к профессору зельеварения с кинжалом или удавкой :)

Второе: я понимаю привязанность к герою. Я очень хорошо знаю ситуацию, когда положительный герой не вызывает ничего, а злодей - родная душа и друг навеки. Я не понимаю, зачем на ненравящихся героев выливать ушаты грязи, причем текстом никак не обоснованные. Если ты властолюбец, логично, что тебе по нраву ситхи, а не джедаи. Но обвинять джедаев в том, что они уничтожали форсюзеров, чтобы йужань-вонги/Ктулху/хатты могли захватить Галактику, по меньшей мере, нелепо.
А нередко героям и злодеям приписываются такие вещи, что невольно задумываешься, это о той же книге, которую ты читал, или о другой. Потому что Айрис Окделл можно назвать по-разному, но только не эгоистичной равнодушной интриганкой. Потому что Дарт Вейдер холоден и безжалостен, но не трус.
А главное, зачем нужно, чтобы враги были полной мразью? Нет, если оно по факту мразь, то ничего с этим не сделаешь. Но если противник - не идиот и не сволочь, зачем упорно доказывать, что он и то, и другое, а еще и маньяк, мучающий аквариумных рыбок? Для простоты восприятия?

@музыка: Йовин "Последние строки"

@настроение: задумчивое

@темы: книги, нарнская логика

тварь, воспитанная книгами
Надеюсь, что вам здесь понравится.



@музыка: Иллет "Ночь Семиликой"

@настроение: радость

@темы: приветствие пч

тварь, воспитанная книгами
тварь, воспитанная книгами
Какими судьбами?

Вместо рисунка - стих.

Перед штурмом
Холод бластерной верной стали
Жар в крови ненадолго остудит.
Мы врагов еще не боялись
И учиться уже не будем.
Император наш мертв, и Вейдер...
Перекинулся? Ложь, при взрыве.
Этот бой для всех нас последний.
Улыбаюсь, выходит криво.
- Командир, дезертиры! Двое...
Побелели, сжались, как мыши.
- Убежать хотели, герои?
(Не расстреливать же мальчишек)
Выживайте за нас, ребята,
(Мы за вас примем бой по полной)
А потом уж врежьте как надо
Всем мятежникам, ясно? Вольно.
Убежали. Все вновь спокойно,
Лица рядом словно из стали,
Просто время пришло сегодня
Расписаться на жизни алым.
Только пальцы сильнее сжались,
Только сердце бьется быстрее.
Нам уже предлагали сдаться,
Мы смеялись в ответ: Не умеем.
Что за звон? Бьют часы двенадцать,
Где-то там, за туманом, звезды...
Мы врагов не привыкли бояться,
А сейчас привыкать нам поздно.

@музыка: имперский марш

@настроение: рад встрече

@темы: приветствие пч

тварь, воспитанная книгами


@настроение: радость

@темы: приветствие пч

тварь, воспитанная книгами
Правила игры:

1. Вы помещаете список из пяти фандомов.

2. Ваши ПЧ выдают вам по имени персонажа, которого вы им больше всего напоминаете, из каждого фандома и обосновывают, с чего им так кажется (тут незнакомые фандомы лучше не трогать))

3. Следующий играющий постит у себя правила.

Список фэндомов:
1. Властелин Колец
2. Звездные Войны
3. Книги Буджолд
4. Песнь Льда и Пламени (Мартин)
5. Книги Ольги Громыко

@настроение: ждем-с

@темы: флэшмоб

тварь, воспитанная книгами


Вот так начинается Великая Шнауцерская Революция!!!

@музыка: тяффф!!!

@настроение: радость

@темы: приветствие пч

тварь, воспитанная книгами
Какими судьбами?

Вопреки обыкновению, приветственный стих вместо картинок.

Графоманское
Над тетрадью склоняюсь хмуро
Посреди весеннего дня,
Поэтическая натура -
Это, видимо, про меня.
Два-три образа, пар строчек,
А таланта нет, хоть убей!
И никак не поставить точку
В графоманской моей судьбе.
Снова жизнь подбросит идею,
Снова книга подарит мысль,
Отказаться я не сумею,
А берешься, значит, держись.
И стараясь не сбиться с ритма
(Нет, не быть мне любимцем муз),
Подбираю почетче рифму,
Проверяю слог и союз.
И просить прощения странно
За исписанную тетрадь:
Это больно - быть графоманом,
Но еще больней не писать.

***
Пересилить. Пережить. Переболеть.
Перемочь тоску, без слов перестрадать.
Вечер, лампа, беспорядок на столе.
Капли на руку, наверное, вода.
Передраться в одиночку против всех,
Перервать зубами глотку, перегрызть,
Ощутить на коже серый волчий мех -
И очнуться среди серых, серых крыс.
Конура, тупик, ловушка, хода нет.
Лучше сдохнуть, чем ошейник, хоть в тепле!
Передумать, переждать. Потом побег.
Перепрыгнуть не удастся? Перелезть.
И уже не заарканить быстрый шаг,
И уже дорога тянется вперед.
Перебитая излечится душа,
А ободранные руки и не в счет.
Перекос души и мира - не сюрприз.
Перекресток - вечный выбор, вечный бой.
Если что-то не по нраву - не смотри.
Я хочу не так и мало - быть собой!

@музыка: Иллет "Валькирии"

@настроение: радость

@темы: приветствие пч

тварь, воспитанная книгами
Результат флэшмоба от Remi_ "Что мне напоминает ваш дневник"

Огненный Тигр
театр. или нет, не театр, а полигон - только отгремела 30-летняя война, а уже идет подготовка к фентезятине...

Очень точное сравнение ))

@темы: цитата, флэшмоб, тигровое

тварь, воспитанная книгами
16.08.2008 в 10:14
Пишет  Клятый_Вомпэр:

Объявление
Очаровательная дочь согрешившей овчарки (1,5 мес.) ищет себе хозяев! Уравновешенная, дружелюбная. Гарантируем прививки и стерилизацию! Тел. 25949353

Кросспост приветствуется!

URL записи

@темы: животные