тварь, воспитанная книгами
Да, не негодуе, а именно афигее. Нет, игроки, которые играют по принципу "Быстрей-быстрей, вон тот инст пройти, вон ту шмотку взять, получить ачивку и стать самым крутым в рекордные сроки" меня давно не удивляют. В ММОРПГ к такому быстро привыкаешь. Но сегодня Тигр услышал обоснование, почему нормально так же играть в не онлайн игры. Потому что времени мало, работа, семья, спать тоже иногда надо, в итоге на игрушку остаются часа 2 вечерком.
С моей тигровой точки зрения, это все равно, что прочитывать книгу, пропуская по две-три главы. Герой куда-то там едет, кого-то спасает, так, он уже почему-то разыскиваемый преступник, попался в плен, но его зачем-то отпустили, фух, в конце книги живой и здоровый, и даже не в тюрьме. А за кого он там был, и вообще что они все не поделили - да какая разница! Не за тем же читаем, верно? И вообще время не ждет.
А если завтра книгу, то есть игру никто отбирать не собирается, то зачем устраивать гонку? Я вполне понимаю людей, которые от недостатка времени не играют в игры или выбирают самые простенькие, которые реально проходятся за час-два. Но брать игру, рассчитанную на долгое прохождение, со сложным сюжетом и миром игры, после чего лихо мчаться по ней, не замечая большей ее части... Зачем?
С моей тигровой точки зрения, это все равно, что прочитывать книгу, пропуская по две-три главы. Герой куда-то там едет, кого-то спасает, так, он уже почему-то разыскиваемый преступник, попался в плен, но его зачем-то отпустили, фух, в конце книги живой и здоровый, и даже не в тюрьме. А за кого он там был, и вообще что они все не поделили - да какая разница! Не за тем же читаем, верно? И вообще время не ждет.
А если завтра книгу, то есть игру никто отбирать не собирается, то зачем устраивать гонку? Я вполне понимаю людей, которые от недостатка времени не играют в игры или выбирают самые простенькие, которые реально проходятся за час-два. Но брать игру, рассчитанную на долгое прохождение, со сложным сюжетом и миром игры, после чего лихо мчаться по ней, не замечая большей ее части... Зачем?
Меня, например, если судить по количеству пройденных игр, можно было бы назвать геймером. Но иллюзия испарится, если спросить о сюжете игры, которую я прошла. Я вникла в своей жизни только в одну игру, это был Масс эффект.))
Amadeo Alva А вникание и отдых противоречит друг другу? На самом деле я понимаю желание отдохнуть в свободное время. Но для такого есть очень много игр практически без сюжета, где ты просто движешься из пункта А в пункт Б, по пути выполняя то и это. Зачем выбирать игру, в которой мир и сюжет очень даже расписаны?
где ты просто движешься из пункта А в пункт Б, по пути выполняя то и это.
Это может быть занудно. Играя, человек преследует цель отдохнуть так, как считает правильным. И ему пофиг на то, что разработчики хотели сказать, и что кто-то считает, что играть надо не так. А в результате-то все в выйгрыше. Игра хорошо продается, люди счастливы.)
~Sheogorath~ Я не люблю спойлеры узнавать. Хотя игра в час по чайной ложке - да, это мое.
Клятый_Вомпэр какой смысл читать книжку в автобусе, ведь это мешает погружению? Серьезно? Не замечал.
Какой смысл есть покупной хлеб - ведь можно самому испечь и будет вкуснее? Если испеку я, то очень вряд ли. Хотя сухарики с чесноком у нас дома всегда делались собственноручно.
На самом деле понятно, что время, силы и возможности у нас не безграничны. Но... если вдруг я взял офигенно сложную книгу, которую в автобусе действительно не почитаешь, то я, наверно, ее отложу до выходных. Чтобы не получилось, что я как-то сквозь нее продерусь, но никакого кайфа не получу. Разве что смогу повесить значок "Прочел!". И если фильм построен на спецэффектах, то, наверно, имеет смысл смотреть его именно в кинотеатре. Чтобы не получилось невнятное скучное нечто.
Описанное выше-это вариант задрота-промчаться, все собрать, всех убить, пропустить все ролики, прощелкать все диалоги. А смысл тогда играть без погружения в мир? Что бы сказать "Да я этот "Скайрим"/"Морроувинд"/еще что-то за две ночи прошел!"? Именно что прошел... мимо.
Я пока не облазаю все закутки предложенного мне на разтерзание/порабощение мира, на финальные квесты не иду.
если вдруг я взял офигенно сложную книгу, которую в автобусе действительно не почитаешь, то я, наверно, ее отложу до выходных. Чтобы не получилось, что я как-то сквозь нее продерусь, но никакого кайфа не получу. Разве что смогу повесить значок "Прочел!". И если фильм построен на спецэффектах, то, наверно, имеет смысл смотреть его именно в кинотеатре. Чтобы не получилось невнятное скучное нечто. Так игры ведь тоже неодинаковы, как книги и фильмы. И если все откладывать на выходные - никаких выходных не хватит.
Ну вот именно.
Клятый_Вомпэр Так игры ведь тоже неодинаковы, как книги и фильмы.
Стоп, но ведь говорится именно об играх, где на мире, на его тонкостях и взаимоотношениях строится очень многое. Где если в мир не всматриваться, то остается достаточно мало интересного. Да, есть игры, где двух часов на прохождение хватает за глаза. Они не плохие, они просто на это рассчитаны. А есть те, где спринтерский забег, конечно, возможен, но смысл? Перехватить на ходу булочку - нормально. Но приготовить блюдо с множеством ингредиентов, с богатым букетом вкуса, и есть его в стиле "А вдруг отнимут" - это странно. Не плохо, оскорбительно и неуважительно, а именно странно - ну сам себя, получается, обкрадываешь.
Но приготовить блюдо с множеством ингредиентов, с богатым букетом вкуса, и есть его в стиле "А вдруг отнимут" - это странно. Есть люди, которые именно так пьют вино, даже весьма дорогое. Да, для меня там богатый букет и поэтому я буду весь вечер тянуть один несчастный бокальчик, а для кого-то это штука, которая торкает - поэтому он выхлебает бутылку и будет танцевать пьяным на столе. Ну неинтересен ему этот букет. Вкус приятный, пошло хорошо - и слава всем богам. И странно это только для меня, но не для него. Для него как раз странно, что кто-то может считать, что он не получает всего кайфа. Весь кайф, который ему нужен, он получает.
У меня это связано с тем, что если я не пройду игру достаточно быстро, то, вероятнее всего, не пройду ее никогда. Играть есть возможность час-два раз в несколько дней, через месяц я, скорее всего, уже не помню, что там было в начале и кто все эти люди. А если не удается играть больше недели, то сложно потом к той же самой игре вернуться.
К примеру, я не вожу машину - значит ли это, что я пропустил данную главу, или она не из моей книги? Тут главное не само действие, а - было ли оно желаемым. Если ты хочешь водить машину, всегда хотел, но не водишь - тогда считается. А если тебе это всегда было безразлично, то - это глава не твоей книги.
Yachaku Сочувствую. Хотя возвращаться через большой промежуток времени действительно неудобно.
Shee А, ясно.
Sioren Да я вроде бы и не мешаю.
Меня К. подсадил на рпг. Т.е. как: мы с ним сидим рядышком, я командую, он кнопки нажимает. Так и играем. На данный момент в моем "багаже" две игры: Ведьмак и Скайрим.
читать дальше
Лопоуша Я иногда затягиваю игру. Именно потому, что победишь ты последнего врага... и все. А хочется же все дооткрыть и дособрать.