У любой игры есть правила. Для ролевой игры это в первую очередь правила мира. Существующие расы, наличие/отсутствие магии, уровень развития мира вообще и данной страны в частности. В общем, условия жизни, в которой существуют наши персонажи. Но почти на любой игре появляются герои, которые в мир, не иначе, с луны свалились (даже если луны у мира нет).
Мастер пишет: разумной нежити в мире нет, присутствуют исключительно безмозглые зомби. Ему посылается квента вполне себе интеллектуального вампира. Магией владеют исключительно мужчины, тем не менее появляется девица-колдунья.
В лучшем случае выясняется, что автор квенты правила толком не читал. Пробежал глазами, нашел свою любимую расу темных эльфов, побежал создавать героя-дроу. И герой не плох, только игра идет по миру Пеховской Сиалы, и темные эльфы там совсем другие. Или еще проще, игрок взял старую "недоигранную" квенту и перенес ее в новое приключение. Это лучший случай, потому что после указания на нестыковки обычно происходит переделка квенты.
В худшем же автор встает на дыбы и заявляет, что правила глупые, что мастер (или писатель, по чьему миру идет игра) просто ненавидит вампиров и магесс, и нефиг тут из-за личных комплексов портить чужую квенту. Короче, если персонаж не проходит по условиям, переделайте условия.
Теоретически, конечно, можно и переделать. Можно заслать в Средиземье космодесантников, и поселить в мире Буджолд орков. Можно быть политкорректным и выдать магию всем желающим. Вот только мир начал подозрительно потрескивать по швам. Не в смысле, что он стал хуже - он стал другим. И получается совсем другая игра.
Кажется, что некоторые игроки считают правила своим врагом. Ну как, они же меня в чем-то ограничивают! Только без правил игры не бывает. Условие, что дварф не может быть магом, неспособна их раса к колдовству, ничуть не более логично, чем то, что в футбол играют ногами. Чисто по логике, ничего тебе не мешает взять мяч в руки. Но это либо нарушение правил, либо уже регби (про вратаря я тоже не забыл).
Да, бывает мир, играть по которому неуютно. Но, ИМХО, в таком случае самый честный подход - это оставить его в покое. Игр много. Где-то и вампир может быть нормальным героем, не вызывающим особых вопросов - ну живет у нас такое. Или вопросы вполне вызывающим - Так где, вы говорили, у вас чудище кровососущее живет? - но тем не менее, вполне укладывающимся в мир. А не ломающим мир под себя.
(продолжение следует)