(С тем, как ломаются копья вокруг кросспола на полевых играх, Тигр уже привык сталкиваться. Когда нашлись желающие запретить кросспол в онлайн-играх, не выдержал и полез разбираться.)
И вот что заметно в подавляющем большинстве дискуссий вокруг игрового кросспола - там очень много внимания уделяется вопросам пола, и очень мало - игры. Там почему-то поднимаются вопросы реального транссексуализма, обсуждаются проблемы, которые могут возникнуть у игроков в общении друг с другом, выясняется, может ли женщина, играющая мужчину, выполнять мужские обязанности. За всем этим собственно игровая составляющая теряется. Ответные аргументы тоже идут из серии "Наши девушки не слабее, наши парни не глупее, и вообще у нас равенство."
И за всем этим теряется одна простая вещь: ребята, это игра. Мы так или иначе там играем. И почему мой пожизненный возраст или реальная раса и национальность меня ограничивать не должны, а пол - должен? Я еду на игру не собой, я туда еду персонажем.
читать дальшеЕсли по распространенным аргументам.
1. Нередко игроки берут себе персонажей противоположного пола, но при этом не отыгрываешь. Ты высказываешь девушке утонченный комплимент, а она ржет и говорит, что парень. (Естественно, аргумент про онлайн).
Нет, Тигр всеми лапами за то, чтобы в онлайне народ отыгрывал. Чтобы я общался с орком Гарром и троллихой Янде, а не с Васей и Петей. Только вот к кроссполу оно не привязано никоим боком. Потому что "орк" или "эльф", обсуждающий во всеуслышание современную музыку, разрушает атмосферу игры абсолютно так же. И вообще, отыгрыш не зависит от того, кто сидит у монитора. В идеальном случае отыгрыша мы об этом вообще не задумываемся. Кстати говоря, абсолютно не гарантированно, что орчанка не поржет над цветистым комплиментом - у них такое девушкам не говорят.
Попытка же привязать выбор персонажей к реальному полу поможет не отыгрышу, а превращению игры в клуб знакомств.
2. Девушка, играющая парня, не сможет выполнять мужскую часть работы при постройке лагеря или если возникнут трудности во время игры. Не можем же мы навьючить на нее переноску тяжестей итп. (Аргумент из полевых игр)
Над этим аргументом Тигр зависал очень долго. Потому что да, девушка играет мужскую роль, а не меняет пол. И как это связать с пожизневой работой по обустройству лагеря, я не знаю. Более того, даже самый сильный парень, первый воин команды, может потянуть спину или подвернуть ногу (т.е. получить травму не настолько сильную, чтобы уезжать, но достаточную, чтобы физические возможности ограничились). И что делать команде: торжественно переводить его на женскую роль или кивать "тяни, Вася, тяни, ты же мужик!"? Мне как-то всегда казалось, что подготовка лагеря должна быть нормальной работой, а не мерянием шворцами и не попыткой проверять людей на соответствие игровым ролям. По игре мы обычно палатки не ставим и дрова не носим.
3. Если позволить кросспол, все девушки сбегут на мужские роли. (Аргумент мастерский, нежно любимый).
Связан с одной вещью - обычно на играх, особенно по более-менее традиционным обществам женская часть квестов продумана очень слабо. Т.е. для парней есть задания, есть боевка, есть еще что-то, а девушке толком нечего делать. Естественно, мало кто готов ехать на игру декорацией. После чего начинается мастерский плач Кухулина над Фердиадом - ааа, они хотят все податься в кросспол, или, при отсутствии такового, ааа, они все пытаются занимать мужские роли (квенты единственных дочерей, обученных суровым батюшкой мужским делам). У нас не будет нормальных женщин на игре, это перекос мира. Правильно, не будет. Пока вы не продумали, чем эти нормальные девушки будут на игре заниматься, пока вы не сделали эту сетку ролей интересной, она будет оставаться пустой. Потому что мало кому понравится скучать пару-тройку дней ради равновесия мира, когда остальные веселым табуном носятся по квестам.